洛谷-P1057 传球游戏(基础DP)¶
题目描述¶
上体育课的时候,小蛮的老师经常带着同学们一起做游戏。这次,老师带着同学们一起做传球游戏。
游戏规则是这样的:n个同学站成一个圆圈,其中的一个同学手里拿着一个球,当老师吹哨子时开始传球,每个同学可以把球传给自己左右的两个同学中的一个(左右任意),当老师再次吹哨子时,传球停止,此时,拿着球没有传出去的那个同学就是败者,要给大家表演一个节目。
聪明的小蛮提出一个有趣的问题:有多少种不同的传球方法可以使得从小蛮手里开始传的球,传了m*m*次以后,又回到小蛮手里。两种传球方法被视作不同的方法,当且仅当这两种方法中,接到球的同学按接球顺序组成的序列是不同的。比如有三个同学1号、2号、3号,并假设小蛮为1号,球传了3次回到小蛮手里的方式有1->2->3->1和1->3->2->1,共2种。
输入格式¶
一行,有两个用空格隔开的整数n,m(3 \le n \le 30,1 \le m \le 30)。
输出格式¶
1个整数,表示符合题意的方法数。
输入输出样例¶
输入 #1
3 3
输出 #1
2
说明/提示¶
- 40%的数据满足:3 \le n \le 30,1 \le m \le 20
- 100%的数据满足:3 \le n \le 30,1 \le m \le 30
- 2008普及组第三题
用d[i][j]
表示传球i
次后求落在标号为j
的人手里的方法数。求解目标是d[m][1]
,状态转移方程是:
$$
d[i][j] = d[i - 1][j - 1] + d[i - 1][j + 1]
$$
对于状态转移方程的解释:因为传球只能从相邻的位置传过来,那么标号为j
的只能从j-1
和j+1
转移过来,也就是上一轮球在j-1
和j+1
手中。边界条件,注意j=1
和j=n
的情况,特殊处理。初始化,d[1][1] = 1, d[1][n] = 1
。
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int n, m;
vector<vector<int>> d(35, vector<int>(35));
int solve()
{
d[1][n] = 1, d[1][2] = 1;
for (int i = 2; i <= m; ++i) {
for (int j = 1; j <= n; ++j) {
if (j == 1) d[i][j] = d[i - 1][n] + d[i - 1][2];
else if (j == n) d[i][j] = d[i - 1][n - 1] + d[i - 1][1];
else d[i][j] = d[i - 1][j - 1] + d[i - 1][j + 1];
}
}
return d[m][1];
}
int main()
{
std::ios_base::sync_with_stdio(false);
cin.tie(NULL);
cout.tie(NULL);
cin >> n >> m;
cout << solve() << endl;
return 0;
}
时间复杂度O(mn)。当然也可以用搜索的方法,但是需要注意剪枝技巧。